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三角战略人物全角色介绍攻略 三角战略有哪些角色

三角战略人物全角色介绍攻略 三角战略有哪些角色

作者:佚名 来源:雨林木风系统 2024-01-27 19:01:35

本文是三角战略人物全角色介绍攻略。三角战略是八方旅人团队的又一新作,是一款非常刺激好玩的即时策略战棋RPG游戏。游戏拥有丰富的剧情故事和许多角色。许多玩家还不清楚所有人物角色的强点优势,在这里小编已经给大家总结了三角战略有哪些角色,感兴趣的小伙伴不要错过一起来看看吧。

主角

定位:近战/副谭/收割者,无所不知,无所不精的战士。他有一个公平的防守和公平的输出。因为他输出很稳定,几乎不会卡手,几乎要出门,所以必须训练。因为武器意义太垃圾了,相当于消耗4TP给队友而且让他们提前占地方要求很高,所以三层武器要先点杀血。

王子

定位:近战/背刺手/特殊地形玩家。因为深意的存在,这个前期很有天赋的选手有了一席之地。前期他都是坐冷板凳。后期由于骑兵的存在,王子虽然是骑兵,但是有很强的伤害对方的能力。

如果TP够用,马歇尔王看到罗兰只能绕道。

在特殊地形下,利用马头打击将敌人从高差大于15的高台上退下,减少伪装人数,是非常有效的手段。在实战中,很多人依靠6招的机动性,绕到敌人背后进行输出或者攻击追伤。三级武器优先于顶级武器。重点是,他不可能是T!

管家

但如果你愿意,你应该称他为战略家。

定位:副坦克/助理。所谓副坦克,比坦克略差,但扛别人一两把刀也无妨。他的面板还是挺全能的,可惜他的技术都很强。联动,瞬移,无敌等手段可以改变战局的存在,机动性可以接受。必要的时候可以站的再靠前一点,防止敌人从后面法师突出来。

但是,不能硬扛。总结功能很强大,兵种武器优先级高。早耕耘,早享受。

师父

又名红发怪。

定位:主人/收割者,大器晚成,兵种优先级高,但是武器没有3级也可以点,晴天快乐翻倍。

产量很高,前期能力不是很突出。但是,当军衔和兵种上来的时候,才是真正表演的时候。用法基本就是蹲伏回去,等到时机成熟再收割头颅。但是,给别人垫刀是必须的,但最好是收获。

其实用法很简单。注意位置,不要让对面的弓靠近,但是她对敌方魔法师一点都不虚伪。超高的魔法防御可以和坦克一样抵抗魔法师的伤害。

缺点是机动性不高,物理防御差,走路不小心会打嗝,但她是为数不多的不需要任何人辅助还能发光的法师。因为他输出能力太强,我甚至忽略了她的其他技能。对了,火盾有什么用?他的篮板疼靠什么?还有火属性吸收。它会以火回血吗?

乳母

定位:你可以什么都不帮/恢复血,但是护士肯定是必须的。由于本作使用的技能消耗的是TP而不是MP,所以只要护士活着,敌人最终都会倒下。而且,药剂师难死还不够。带一个护士是必要的。护士的武器含义是复活。这个复活相当于一件可以提前施放的装备,所以不会卡。这是一个非常强大的辅助手段。

此外,还可以知道异常状态、加速度等。,但最重要的是回血。奶妈身体比较脆弱,对走路姿势的要求还是比较高的。注意敌人的弓和术士的位置,基本上,她打两下就打嗝了。前后夹击中表现不是很好,需要提前做好特技准备。

安娜

定位:刺客/切后排/控制/收割残局。她是一个非常强势的女刺客,前期表现非常抢眼。二东的独特存在让她有了更多的用法,在后排打敌人时可以隐形。

然后回血到TP再来一遍。也可以在敌人后排催眠前排来减压。4的弹跳力是队里最高的。爬檐走壁,可以不消耗的爬上15高差的高台,解决了高台弓箭手的首选角色。输出靠配合队友攻击,背刺收割等手段。兵种的优先级高于三级武器。

意思可以忽略,看个人用法。如果你看重输出,可以指出来。但是,我觉得给敌人减4TP不值得。有了这个材料,再加点武器攻击,提升输出就更好了。几乎任何地形都可以玩,有弓箭手的地图更抢眼。

龙与地下城

定位:坦克,一个擅长嘲讽,仇恨,伤害的坦克。它的缺点是怕魔法,恨的时候要注意配合。敦哥可以携带两轮魔法师技能,和法师携带两轮魔法师技能的能力差不多。盾哥最霸道的技能无疑是仁王之盾,

只要他的速度足够慢,就可以携带敌人数吨的伤害,而且他的冲击力可以控制在一定范围内,在特殊地形上可以发挥更强的效果。背刺不怕让他在敌人的围剿中变强,但是机动性很差,需要辅助或者特技配合。首先,他应该用更好的机动性吸引仇恨。这里的仇恨是软仇恨,发生在敌人发现目标后。敌人聚在一起,敦哥就会上去嘲讽。这时候的仇恨是硬仇恨或者不受控制的仇恨,除了击中嘲讽的目标,什么都不会发生。三

一级武器优先级高,是值得培养的角色。

鹰弓

定位:弓箭手/输出/捏手/控制,很全面的角色,什么都有点,但是特点也很明显。机动性很高,弹跳力也挺高,所以除了不能飞进去的简短谈话,没有什么是他去不了的。

前期产量一半,但是控制能力很强。禁锢是一种非常霸道的控制措施,可以延缓敌人的前进速度,给我们提供了一个背刺的好机会。通常输出飞到屋顶寻找视野更好的位置。弱点是弓箭手互相害怕,真的互相伤害。为什么急着炒对方?弓箭手害怕弓箭手就像骑兵害怕骑兵一样。

在3级武器中拥有+1攻击距离的能力是一个非常实用的属性。直立本人没用过,不评价。顶臂的过度集中可以让鹰弓的输出更加稳定,不会被躲闪。由于身体脆弱,比产量更让人不安的是如何保证长生不老。强度开始弱,中期强,后期弱。

冰法

定位:输出/控制/辅助,一个功能非常全面的角色。输出能力是法师上限。辅助手段只有两个无敌盾,制造冰墙浪费敌人一轮输出。控制手段可以让敌人沉默,在敌人满嘴豆的时候用再爽不过了。

成功率取决于幸运值。而且兵种武器优先级高,建议从头到尾训练。

一般产量都是缩水后差不多的产量。沉默咒虽然有机会失败,但是输出非凡,不需要小气。在敌人豆子多的时候,你可以给对手一个战绩,这个战绩要求很高。冰壁的施放是形成一个垂直于自己施放方向,平行于自己施放方向的冰壁,可能有点曲折。反正冰壁和冰法的中心块位置是同一轴线,冰力方向垂直于冰法的中心轴线。

神谕

定位:一个法师/辅助/控制者,一个什么都懂,什么都不精通的角色。它的特点是施法距离特别长,比其他法师的射程都要大。可以给女主垫刀,冰刀。技能自带魔法抗性减免,电属性魔法有麻痹效果,在负面效果中排名第三。

在这部作品中,有许多场景有相连的水道,如盐湖中的战斗。补丁水可以让敌人感受到电疗,但是大魔师的孙子并没有继承大魔师的优良基因,他的魔功只能排在三四线,远不如做护士学徒的小三。

有各种各样的用法。可以用冰属性来减缓敌人的前进速度,顺便降低魔抗。动作顺序是有一定要求的。可以用雷霆属性控制敌人,用群体治疗缓解护士供血压力,用风属性改变敌人方向准备士兵输出,用火属性。反正是全能的。

顶级武器火力属性技能和施法距离。武器意是一个直线给队友和敌人加血的技能,没有属性伤害,有点类似于英雄联盟里的婀娜。

杂耍女孩

定位:拉仇恨,施放分身,帮助坦克分担伤害。输出手段少,擅长使用攻击性道具,但花费大。所以很明显,这不是一个合格的输出手段。武器的意思是模仿队友。这个可以作为输出手段,但前提是要省一轮TP,顶臂和分身互换位置。不知道效果如何。反正这个角色前期是可以做的。

女房东

定位:副手谭/保姆,机动性最高可达6,与罗兰相同。在陆地上,除了她,她是罗兰的。她很温柔,偶尔会抵抗伤害。她的特点是推和弹射,类似于缩地,是辅助队友移动的手段。除了弹射之外,收缩地面还有另一个技能,后面会讨论。推和罗兰的技术差不多,和邓格相比,移动性更强,伤病一般,关键是她有弱点。她已经是这样一个平庸的人了,她有弱点。

铁匠

定位:控制方式很多,可以移置敌人,催眠敌人,减速敌人,机动性好。满血的时候可以像骑兵一样满地图跑,简直令人发指。骚也属于天梯,因为大部分人弹跳力一般,但是有了天梯就可以轻松上高台,法师可以在非常安全的位置输出。

在实战中,你可以偶尔承受伤害。减速网的减速效果比男减速剑好,可以直接让敌人的行动顺序翻倍。催眠锤偶尔可以打晕敌人,但概率不是很高,不过没关系。不打晕就能跑,跑的和骑兵一样好。顶级兵种可以增加机动性,三级武器也可以增加机动性。武器的意义就是加一个堡垒。在特殊地形下,可以用弹簧陷阱把敌人弹下平台,然后在梯子旁边筑起堡垒,让敌人上不去。

商人

定位:坦克/控制,远程魅惑和远程嘲讽,可以跨地形控制对方,但是机动性很差,敌人可以在分散的地形上打。顶级兵种可以获得强大的范围控制技能,需要一定的幸运值来支撑成功率。被动技能似乎值得花钱?我实际上没有安装它。当我缺钱的时候,我可以试试。我可以通过捡战利品拿回血。有药师姐姐的时候不会轮到你拿奖杯吧?回到你的座位上去,

武器的意义就是花大钱,把钱都花在魅力上。BOSS一般对魅惑免疫,所以这个技能和舞者比起来真的很差。让我们故意搞笑一下。软坦克,擅长远距离嘲讽或者魅惑,不能硬抗,输出手段少。可以当搅粪棍用,玩的机会不多。

参谋

定位:辅助/收割/战士。前期可以作为战士战斗和携带。它的用法很灵活,但是到了后期就变成了纯辅助,是打套路的必要角色。他相当于一个充电宝,因为药师的存在可以给群体加TP。

别人的TP是别人的TP,他的TP也是别人的TP。TP开心一倍。在一个空旷的大地图里,和队友一起露营可以让TP活起来。它的机动性一般。在地形复杂的地图中,尤其是高低差的地图,你可能会和队友脱节,通常以保镖的形式辅助一个人。想玩骚套路,一定要练。上臂是他的精髓。三级武器含义是一个群体减少敌人TP的无属性伤害技能。个人觉得没必要点。

药剂师

或者叫医生的小姐姐。

定位:辅助,一个非常强大的辅助,一种独特的回归TP的手段,神一样的存在。瞬间移动是唯一和管家在一起的,让敌人100%中毒。缺点是成本高,机动性好。大部分地形都可以轻松穿越,顶臂优先级高。前期不指出顶臂的情况下加血能力也挺好的。顶臂的实力会在后期直接爆发,团加2TP是打套路的必要存在。三级武器含义是每个人需要消耗10点小药回复HP的技能。这是要花钱的,但也是很有用的技能,是值得培养的角色。你可以永远相信药剂师的力量。

又名弓仙。

定位:弓箭手/切后排,非常稳定的物理输出手,超长射程,千里取敌之头,在高差非常严重的地形下打得非常好。主要目标是敌人的弓箭手和魔术师。配合刺客解决单敌。缺点是他的机动性很差,需要辅助。

穿甲箭的输出环境有一定要求,但没有猎人穿甲箭那么苛刻,这也是猎人完全爆的主要原因之一。但是能力还是挺可以接受的。他的主要输出手段是靠射程加伤害的平射,和靠无视防御的穿透箭,顶臂指出的万里箭来定位目标。损害非常可观,需要先指出。武器是一群直接射击,无视防守的人,但是要求很高,需要能量,不能有身高差。不建议优先。

 

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