火影忍者手游大筒木金式怎么玩 火影忍者手游大筒木金式实战操作教学
火影忍者手游大筒木金式怎么玩 火影忍者手游大筒木金式实战操作教学
作者:佚名 来源:雨林木风系统 2025-03-04 10:29:32
火影忍者手游大筒木金式怎么玩,虽然大筒木金氏的体型庞大,但在游戏中却非常灵活,它的大体型在释放技能时更容易让对手产生困惑,敌人看似打击范围很广,实际上往往不知道该往哪里躲避,作为首位大筒木忍者,光的技能就有三种释放方式,第一种技能是旋转攻击,期间可以移动和调整方向,是一个持续伤害的技能,打击范围较大,敌人几乎无法反击,使用完第一技能后,点击普通攻击可以解锁第二技能,第二技能先是抓住敌人,然后将其砸向地面造成伤害,使用完第二技能后再次点击普通攻击可以解锁第三技能,第三技能是向前突进攻击,使用完后再点击普通攻击会再次变为第一技能。
火影忍者手游大筒木金式怎么玩

这三种技能是分开的,如果使用后不接受一般攻击,下次释放就是这个技能,使用玩技能后,点击一般攻击和移动键,可以来回快速移动,没有伤害,但有无敌帧,击中敌人后,我们可以用这种方式给对面施加压力,我们将继续用技能来弥补伤害,当我们使用替身时,我们可以直接用瞬身拉开距离,然后找机会继续开始对面,第一个瞬身可以自己选择位置,第二个不行,但是足够拉了。

第二,释放技能有三种方式,第一种是向前抓取并击飞敌人,判断范围相对较小,站在角落里打不到脚下的敌人,使用后,点击普攻解锁第二种形式,使用后切割两次,可以左右移动,改变攻击方向,技能三开始是抓取,后续会对敌人造成多次伤害,第二种技能也可以在使用后瞬移,与上一种技能的瞬移相比,我们根本抓不住我们,与技能相比,普攻非常单调,普攻非常重,技能的灵活性完全不同,在实战中,技能可以循环,原来技能多了,冷却时间不长,技能可以在中间循环,不需要穿插很多普攻。

大招的前段是抓取,然后最后一段是斩击,大招强度不高,整个过程可以用通灵和密卷提升对面,密卷可以用密卷,这样转的时候就不怕被对面技能打断了,一开始可以直接用一个技能向前转,只要对面没有很散的抓取,就可以轻松拿到第一手,一开始也可以用两个技能摸奖,看能不能抓到对面,你可以直接用一个技能转过去压场,身体替身打出来后,直接用瞬间拉走,如果对面有身体替身,瞬间移动,如果没有,可以用技能伤害,循环几波就可以轻松解决对面。
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