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Playmaker下载Unity游戏插件playmakerv1.935袖珍珍藏版

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Playmaker下载Unity游戏插件playmakerv1.935袖珍珍藏版

软件大小:17.32 MB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:游戏工具

更新时间:2024-04-27

官方网站:www.ylmfwin8.com

应用平台:Windows操作系统

软件等级:

50%

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Playmaker下载Unity游戏插件playmakerv1.935袖珍珍藏版是一款适用于Unity软件游戏开发插件!playmaker是一个可视化的脚本开发工具,使用playmaker能够很快地完成游戏原型制作,可以很容易的协助您开发出游戏。

playmaker插件介绍:

playMaker是第三方软件开发者HutongGames开发的。那个标志是中文的游戏字(ps:中国文化的名声似乎在广播)。是可视化脚本工具,也是层次逻辑框架。设计师和程序员可以使用playMaker快速完成游戏原型动作,适合独立开发者,也适合团队合作。
其优点:1.许多动作行为(例如跑步、跳跃、攻击等)只需容易的状态机FsM(Finitestatemachine)直接实现,不需要写代码2.简洁的图表管理各状态机3.播放游戏,可以实时检查错误4.综合协助,可以快速查看行为说明5.设定断点和单步执行状态6.可以制作自定义行为列表,出现在你们的行为列表中(这需要语言基础)7.支持各种插件的配合使用,加快开发进程,,例如noindte*
其优点还许多,需要慢慢发掘。
其缺点:1.所有功能都必须对应一个状态,本来可以用容易的几个代码实施的动作,playMaker需要许多状态2.不用写代码就可以制作完整的游戏,但是制作商业级的游戏,pM不靠谱,不能实现许多东西,但是官方一直在升级,相信会发生变化3.个人感觉pM的网络功能不完善,Bug太多,但是官方也在升级

playmaker插件特点:

直观的可视化编辑器

可快速的添加状态和行为,将状态和转移进行连接,并且管理事件和变量,用复制/粘贴来保存时间,集成了协助信息。

强力的查错能力

实时错误检查器可以协助您在点击开始运行游戏按钮之前找出错误,运行时查错允许您查看状态机的行为,在状态改变的过程中配置断点和步进,在游戏进行时观察变量,在任意时间发送事件和改变变量,利用日志窗口观看转移事件。

高度的可扩展性

编写自定义操作,它们就会出现在编辑器中。可以获得许多针对流行插件的自定义操作,用户社区在论坛和维基上进行分享,开源Api允许您在代码中编写FsM。

playmaker插件说明

首先先来介绍下playMaker的编辑视图
其由FsM、state、Events、Variables四个窗口组成

 

state视图:可以编辑、添加场景状态

 

Events视图:添加事件,如下图添加了名为Turnoff、TurnUp事件

 

Events视图:定义变量窗口
写下来介绍几个容易案例:
一.开关灯
案例介绍:每次按下按钮,使灯光循环关开
<1>添加两个状态
<2>添加开关灯事件

 

<3>选中第一个状态右键->Add Transition->Turnoff、选中第二个状态右键->Add Transition->TurnUp

 

<4>状态连接

 

<4>创建状态
在state1里开启灯光,并且左上角安置一个按钮,当点击这个按钮后,灯光将关上
点击Action Browser,添加GUi Button和set Light intensity,并配置关于属性:配置按钮的位置和大小和配置灯光的灯亮强度(这里灯光强度为4)
在state2里关上灯光,并且左上角安置一个按钮,当点击这个按钮后,灯光将开启
点击Action Browser,添加GUi Button和set Light intensity,并配置关于属性:配置按钮的位置和大小和配置灯光的灯亮强度(这里灯光强度为0)

 

在这里注意当配置按钮控件时,需要发送一个事件

 

当点击按钮后,事件Turnoff将触发启用,才是将执行箭头指向的下一个状态,即关上灯光状态

插件安装:

playmaker在导入之后,需要安装才能开始使用。在install(安装)目录下双击