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DirectX12官方正式版 v6.0.2600

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DirectX12官方正式版 v6.0.2600

软件大小:512.82 KB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:系统工具

更新时间:2024-11-04

官方网站:www.ylmfwin8.com

应用平台:Windows操作系统

软件等级:

50%

50%

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DirectX12官方正式版是微软推出的新一代API,集成到新的Win10系统中。DirectX 12具有许多改进和新功能,如底层API、多线程、混合多图形卡等可以称为革命性版本!但不幸的是,DirectX12最新官方版只会集成到新的Windows10系统中,Windows没有向下支持 7/8/8.1!

软件简介:

与旧版本的DirectX相比,DirectX12可以为开发者提供更低级别的API(类似于AMD的Mantle),以有效减少CPU/GPU的过载,然后优化对多线程硬件的支持!

DirectX12官方正式版

软件特色

1、新的特性

DirectX12最重要的变化是更底层的API,这与AMD非常相似 Mantle,在硬件抽象层上走得比以前更深,可以同时减少CPU、GPU过载(overload)。

具体来说,应用程序可以跟踪GPU流水线,控制资源状态转换(例如从渲染目标到纹理)、重命名控制资源,较少的API和驱动跟踪,可预测属性等。

另外,Directx 12大大提高了多线程的效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受到CPU性能的严重限制,主要是因为多核心无法得到有效利用。

微软声称,微软对多核心CPU的使用几乎是完美的线性增长,这意味着四个核心可以接近单核心的四倍。

此外,DirectX12在渲染装配线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等方面也有所改进,因为它主要是关于开发的,而且相对较深。我不会在这里说太多。

2、硬件支持

NVIDIA证实,所有开普勒、费米和麦克斯韦架构都支持DX12,即GeForce 自200系列以来,所有型号都可以,DX11都可以。

AMD证实,GCN架构的所有图形卡都支持Directx。 12,也就是Radeon, HD 7000、Radeon R200系列。

根据Intel确认,第四代Haswell可以支持Directx 12,但实际上仅限于最高端的两种型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

目前还不知道它们是100%吗? API支持仍然只是特征集的支持,但至少有一点,那就是DX12不需要新的硬件来实现,现有的可以实现,所以它更像是DX11的扩展。

3、Xbox One

刚才AMD说Directx 12将完全导向Xbox One,微软表示,他们只花了四个月的精力,就把Xbox放在了上面。从DX11.1到DX12,One的核心渲染引擎。

在此之前,Xbox已经存在了一些属于DX12的特性。 One(看起来计划已经很久了),其他的也被移植了。

另外,Epic Games还表示,它正在与微软和NVIDIA密切合作,以便新发布的虚幻引擎4能够完美地支持DX12-没有AMD。看来虚幻4的游戏会非常倾向于N卡。

4、高通与移动

高通之所以单独列出,是因为它首次与微软DX合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。

根据高通公司的说法,DX12可以大大提高能效,提高移动设备的性能,并且在可扩展性和移植性方面都非常好。

发行说明

2014年3月24日,微软在GDC全球游戏开发者大会上正式推出了新一代DirectX12图形应用程序编程接口,允许游戏开发者控制与图形相关的游戏和其他应用程序。尽管DirectX系列API一直是一款非常优秀的产品,但新的DirectX 12仍然解决了上一代DirectX 长期存在的11个问题。

官方版本DirectX12

DirectX12 大多数DirectX11显卡都是API向后兼容的吗?这是DirectX吗? 12实际上是DirectX 加强和扩展11的特征:),如开普勒、费米、麦克斯韦架构的NVIDIA图形卡和GCN架构的所有AMD图形卡。此外,高通公司在移动芯片领域占据了大部分市场,并宣布将支持DirectX 12。

DirectX12和Direct3 12实际上是一个非常重要的API更新。现在对于开发人员来说,最重要的是如何更好地同步现有游戏和新游戏。因此,我们将在现有硬件上获得更好的操作体验,游戏开发人员将花更少的时间在API上,并花更多的时间优化和创建游戏本身。同时,移动设备将比过去更容易从主机或PC移植作品。在PC方面,游戏开发人员也可以更容易地显示效果

微软还表示Xbox 一些DX12的特征已经存在于One中,其它特征也将随之移植。此外,Epic Games还表示,它正在与微软和NVIDIA紧密合作,使新发布的虚幻引擎4能够完美地支持DirectX 12.看来未来使用虚幻4引擎的游戏将增加对N卡的特别优化。

更新日志:

将bug扫地出门到底

对用户反馈问题进行优化,提高细节体验

软件截图

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