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全新奖励,守望先锋游戏总监发文谈角斗领域未来规划

全新奖励,守望先锋游戏总监发文谈角斗领域未来规划

作者:佚名 来源:雨林木风系统 2025-05-10 14:21:53

在4月23日更新的第16赛季中,《守望先锋》推出了全新的永久模式——角斗领域,让玩家们在经典的快速比赛和竞技比赛之外,体验到不同的乐趣。最近,游戏总监Aaron Keller发文分享了这个模式的“过去与现在”,并详细探讨了角斗领域未来的发展计划。

全新奖励,守望先锋游戏总监发文谈角斗领域未来规划

根据Aaron Keller介绍,角斗领域的理念始于2022年,其最初的设计理念非常注重“多样性”。一开始,角斗领域采用了八支球队参加的锦标赛制度。在每一轮中,玩家可以随机选择升级,进行团队死斗或对抗人工智能,输掉回合会失去生命值。这个不完美的版本有明显的缺点,即“随机”很容易带来不平衡的体验。现在开发团队更注重让玩家体验平衡和竞争乐趣,因此优化和诞生了今天与玩家见面的角斗领域模式。

角斗领域正式上线后的表现令人欣慰。在第一周,它约占《守望先锋》游戏时间的50%,值得“第三支柱”的期待。当然,作为一种新模式,角斗领域的各种英雄搭配还有待开发,制作团队需要时刻跟进平衡的调整。在第16赛季,角斗领域将增加新的英雄弗雷娅。她的加入将使模式更有可能,甚至颠覆已经形成的版本。

新英雄的加入只是角斗领域未来更新计划的一个方面,Aaron Keller还透露了更多有趣的新内容。例如,在第17个赛季,导入和导出匹配功能将正式启动。在第18个赛季,角斗领域将推出一种名为“运载速度”的新游戏模式,并发布两张新地图。在随后的赛季更新中,角斗领域将继续增加新英雄和新地图,并推出新的全明星奖励。

正如前面提到的,角斗领域的核心游戏玩法是“搭配”,这意味着每个新英雄的加入都会影响模式环境。招聘模式和物品系统升级也将使角斗领域的游戏玩法焕然一新,新模式带来的乐趣将是可持续的。

角斗领域的出现是以一种更有趣的方式展示一个以上FPS“守望先锋”实现了更多的游戏可能性。新的战场已经到来,为时已晚。让我们一起享受以智取胜的新奇体验。

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